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	<title>Kommentare zu Ungeheuerlich</title>
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	<lastBuildDate>Thu, 23 Jul 2009 08:36:52 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Kommentare von Jan zu Die Bilder der Killer-Spieler</title>
		<link>http://lauraheuer.wordpress.com/2009/07/14/die-bilder-der-killer-spieler/#comment-23</link>
		<dc:creator>Jan</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Jul 2009 08:36:52 +0000</pubDate>
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		<description>Hi Laura,

herzlichen Glückwunsch zur Veröffentlichung des Buches. 

Gruß JAN</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hi Laura,</p>
<p>herzlichen Glückwunsch zur Veröffentlichung des Buches. </p>
<p>Gruß JAN</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentare von Andreas Korn zu Spiele, die keinen Spass machen sollen. Oder: Wie Computerspiele die Welt retten.</title>
		<link>http://lauraheuer.wordpress.com/2008/05/13/spiele-die-keinen-spass-machen-sollen-oder-wie-computerspiele-die-welt-retten/#comment-22</link>
		<dc:creator>Andreas Korn</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Jan 2009 10:12:20 +0000</pubDate>
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		<description>PLAYING SERIOUSLY?
Sie greifen aus einer Fülle von Möglichkeiten eine heraus. Grundsätzlich steckt in der Aussage, dass Computerspiele [auch] keinen Spaß machen [können], wichtige Überlegungen, die ich hier kurz aufgreifen möchte: mit zunehmender Komplexität und wachendem Detailreichtum wirken Computerspiele immer realistischer, zugleich steigt die Anforderung an den Spieler, die Simulation korrekt zu steuern. Es fällt auf, dass sich Kriegsspiele nach wie vor einer großen Beliebtheit erfreuen, dabei ist der Spaßfaktor darin relativ: sicherlich ist der Inhalt nicht witzig, wenn es um Todesfahrtkommandos geht. Wenn eine Welt gerettet wird, dann ist es auch &quot;nur&quot; eine artifizielle Welt, die nicht mit unserer physisch und mental erlebten Welt synonym ist. Den Spieler beschäftigt und bewegt das virtuelle Szenario und mögliche Erfolge im Bundle von Angriff und Flucht, das er im „Schutzraum“  vor seinem Bildschirm erlebt. Nimmt man zum Beispiel das kürzlich erschienene „Far Cry 2“, so muss man dem Spiel eine gewisse „Ernsthaftigkeit“ zusprechen. Der Protagonist ist an Malaria erkrankt und muss sich unablässig mit Medikamenten versorgen. Gelingt dies nicht, stirbt der Avatar. Die Kunstwelt, so schön sie hier auch visualisiert ist, ist eine Umgebung der Feindlichkeit, Spaß hat hier dann [leider] keinen Platz. Appell: mehr Spiel mit gutem Witz produzieren, „neue“ Ideen für Spiele entwickeln, die sich nicht an dem Klischee von Krieg und Terror orientieren. In den 1990er Jahren sind von Lucas Arts (Monkey Island) einige witzige Ideen umgesetzt worden; leider werden solche Beispiele immer seltener, zumindest in der Palette der Spiele, die sich auch an Erwachsene richten.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>PLAYING SERIOUSLY?<br />
Sie greifen aus einer Fülle von Möglichkeiten eine heraus. Grundsätzlich steckt in der Aussage, dass Computerspiele [auch] keinen Spaß machen [können], wichtige Überlegungen, die ich hier kurz aufgreifen möchte: mit zunehmender Komplexität und wachendem Detailreichtum wirken Computerspiele immer realistischer, zugleich steigt die Anforderung an den Spieler, die Simulation korrekt zu steuern. Es fällt auf, dass sich Kriegsspiele nach wie vor einer großen Beliebtheit erfreuen, dabei ist der Spaßfaktor darin relativ: sicherlich ist der Inhalt nicht witzig, wenn es um Todesfahrtkommandos geht. Wenn eine Welt gerettet wird, dann ist es auch &#8222;nur&#8220; eine artifizielle Welt, die nicht mit unserer physisch und mental erlebten Welt synonym ist. Den Spieler beschäftigt und bewegt das virtuelle Szenario und mögliche Erfolge im Bundle von Angriff und Flucht, das er im „Schutzraum“  vor seinem Bildschirm erlebt. Nimmt man zum Beispiel das kürzlich erschienene „Far Cry 2“, so muss man dem Spiel eine gewisse „Ernsthaftigkeit“ zusprechen. Der Protagonist ist an Malaria erkrankt und muss sich unablässig mit Medikamenten versorgen. Gelingt dies nicht, stirbt der Avatar. Die Kunstwelt, so schön sie hier auch visualisiert ist, ist eine Umgebung der Feindlichkeit, Spaß hat hier dann [leider] keinen Platz. Appell: mehr Spiel mit gutem Witz produzieren, „neue“ Ideen für Spiele entwickeln, die sich nicht an dem Klischee von Krieg und Terror orientieren. In den 1990er Jahren sind von Lucas Arts (Monkey Island) einige witzige Ideen umgesetzt worden; leider werden solche Beispiele immer seltener, zumindest in der Palette der Spiele, die sich auch an Erwachsene richten.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentare von tanjaelse zu picture me</title>
		<link>http://lauraheuer.wordpress.com/2008/07/01/picture-me/#comment-18</link>
		<dc:creator>tanjaelse</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Aug 2008 15:39:15 +0000</pubDate>
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		<description>Wow, irgendwie scary!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wow, irgendwie scary!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentare von Sven zu Machinima &#8211; die andere Seite der &#8222;Killerspiele&#8220;</title>
		<link>http://lauraheuer.wordpress.com/2008/02/18/machinima-die-andere-seite-der-killerspiele/#comment-17</link>
		<dc:creator>Sven</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Aug 2008 09:21:02 +0000</pubDate>
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		<description>Sie kratzen hier an der Politikerehre. Als erfahrener Bundesbürger sollten Sie doch wissen, daß zur kulturellen und moralischen Führung unfähige und daran auch komplett desinteressierte Volksvertreter die eigene Inkompetenz zu verbergen versuchen ...

... durch einen regelrechten Verbotskult (alpha-Volksvertreter)
... durch die Beteiligung am Verbotskult (Rudel-Volksvertreter, die den wenigen alpha-Volksvertretern folgen)
... durch einen Fokus auf belanglose Themen, damit wichtige Themen keinen Platz mehr haben (oder: wieviele Tote durch Egoshooter gibt es im Vergleich zu Alkoholismusopfern?)
... durch die Suggestion, Verbote würden Ursachen beseitigen (oder: wieviele Neonazis wurden durch Symbolverbote verhindert?)

Es ist gut zu wissen, daß es Mitbürger gibt, die jeglichem Medienhype zum Trotz noch mitzudenken in der Lage sind. Bleibt zu hoffen, daß diese Menschen nicht selbst Gegenstand eines Verbots werden.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sie kratzen hier an der Politikerehre. Als erfahrener Bundesbürger sollten Sie doch wissen, daß zur kulturellen und moralischen Führung unfähige und daran auch komplett desinteressierte Volksvertreter die eigene Inkompetenz zu verbergen versuchen &#8230;</p>
<p>&#8230; durch einen regelrechten Verbotskult (alpha-Volksvertreter)<br />
&#8230; durch die Beteiligung am Verbotskult (Rudel-Volksvertreter, die den wenigen alpha-Volksvertretern folgen)<br />
&#8230; durch einen Fokus auf belanglose Themen, damit wichtige Themen keinen Platz mehr haben (oder: wieviele Tote durch Egoshooter gibt es im Vergleich zu Alkoholismusopfern?)<br />
&#8230; durch die Suggestion, Verbote würden Ursachen beseitigen (oder: wieviele Neonazis wurden durch Symbolverbote verhindert?)</p>
<p>Es ist gut zu wissen, daß es Mitbürger gibt, die jeglichem Medienhype zum Trotz noch mitzudenken in der Lage sind. Bleibt zu hoffen, daß diese Menschen nicht selbst Gegenstand eines Verbots werden.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentare von Chris zu Spiele, die keinen Spass machen sollen. Oder: Wie Computerspiele die Welt retten.</title>
		<link>http://lauraheuer.wordpress.com/2008/05/13/spiele-die-keinen-spass-machen-sollen-oder-wie-computerspiele-die-welt-retten/#comment-15</link>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 May 2008 20:06:17 +0000</pubDate>
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		<description>Hört sich auf jeden Fall interessant an und zeigt, dass es eben auch anders geht. Denke schon, dass diese Form Zuunft haben könnte.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hört sich auf jeden Fall interessant an und zeigt, dass es eben auch anders geht. Denke schon, dass diese Form Zuunft haben könnte.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentare von SEO Beratung zu Der neue Slogan fürs Ruhrgebiet. Oder: auch DU bist n!</title>
		<link>http://lauraheuer.wordpress.com/2008/03/14/der-neue-slogan-furs-ruhrgebiet-oder-auch-du-bist-das-n/#comment-14</link>
		<dc:creator>SEO Beratung</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Apr 2008 09:02:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://lauraheuer.wordpress.com/?p=36#comment-14</guid>
		<description>Sehe ich genauso...der echte ist net so berauschend</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sehe ich genauso&#8230;der echte ist net so berauschend</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentare von florianwagner zu Der neue Slogan fürs Ruhrgebiet. Oder: auch DU bist n!</title>
		<link>http://lauraheuer.wordpress.com/2008/03/14/der-neue-slogan-furs-ruhrgebiet-oder-auch-du-bist-das-n/#comment-13</link>
		<dc:creator>florianwagner</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Mar 2008 14:49:45 +0000</pubDate>
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		<description>Tja, alle Theorie ist eben &quot;GREY&quot;! Um das Ruhrgebiet in seiner bunten Vielfalt korrekt zu charakterisieren, hätte man vielleicht eine echte Kreativ-Agentur beauftragen sollen ... :) Dein Slogan ist auf jeden Fall viel besser.

LG Flo</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tja, alle Theorie ist eben &#8222;GREY&#8220;! Um das Ruhrgebiet in seiner bunten Vielfalt korrekt zu charakterisieren, hätte man vielleicht eine echte Kreativ-Agentur beauftragen sollen &#8230; <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Dein Slogan ist auf jeden Fall viel besser.</p>
<p>LG Flo</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentare von Schonzeit zu Aus dem Totenreich der TV-Serien</title>
		<link>http://lauraheuer.wordpress.com/2008/03/02/aus-dem-totenreich-der-tv-serien/#comment-11</link>
		<dc:creator>Schonzeit</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Mar 2008 21:52:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://lauraheuer.wordpress.com/?p=31#comment-11</guid>
		<description>Ich hab die Serie als kleines Kind echt groß gefunden. War absolut mein Ding.

Neulich kam ein Kumpel auf mich zu und beschrieb wage eine Serie, war sich sicher ich könnte die kennen, und nachdem wir zusammen gegoogelt hatten konnte ich ihn davon überzeugen, dass er Captain Power meinte.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich hab die Serie als kleines Kind echt groß gefunden. War absolut mein Ding.</p>
<p>Neulich kam ein Kumpel auf mich zu und beschrieb wage eine Serie, war sich sicher ich könnte die kennen, und nachdem wir zusammen gegoogelt hatten konnte ich ihn davon überzeugen, dass er Captain Power meinte.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentare von florianwagner zu Aus dem Totenreich der TV-Serien</title>
		<link>http://lauraheuer.wordpress.com/2008/03/02/aus-dem-totenreich-der-tv-serien/#comment-10</link>
		<dc:creator>florianwagner</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Mar 2008 21:48:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://lauraheuer.wordpress.com/?p=31#comment-10</guid>
		<description>Da hast Du ja einen tollen Fund gemacht! Captain Power wär bestimmt stolz auf Dich.

LG Flo</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Da hast Du ja einen tollen Fund gemacht! Captain Power wär bestimmt stolz auf Dich.</p>
<p>LG Flo</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentare von shaolino zu Machinima &#8211; die andere Seite der &#8222;Killerspiele&#8220;</title>
		<link>http://lauraheuer.wordpress.com/2008/02/18/machinima-die-andere-seite-der-killerspiele/#comment-8</link>
		<dc:creator>shaolino</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Feb 2008 16:04:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://lauraheuer.wordpress.com/?p=21#comment-8</guid>
		<description>Hallihallo! :)
Zunächst einmal: Das ist ein sehr schöner Artikel geworden.
Ich bin zufällig heute auf einen solchen Machinima-Film gestoßen, der meines Erachtens wirklich sehenswert ist. Er wurde mit Hilfe des Spiels &quot;Team Fortress 2&quot; von &quot;Litfuse Films&quot; erstellt. Eine Mischung aus Witz und Melancholie erzählt in tollen &quot;Kameraeinstellungen&quot;!

Die offizielle Seite der Macher findet man unter http://www.litfusefilms.com/.

Den Film mit dem Titel &quot;Ignis Solus&quot; unter http://youtube.com/watch?v=pC_aGQyFETU.

Viel Spaß beim anschauen!

Viele Grüße
shaolino</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hallihallo! <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Zunächst einmal: Das ist ein sehr schöner Artikel geworden.<br />
Ich bin zufällig heute auf einen solchen Machinima-Film gestoßen, der meines Erachtens wirklich sehenswert ist. Er wurde mit Hilfe des Spiels &#8222;Team Fortress 2&#8243; von &#8222;Litfuse Films&#8220; erstellt. Eine Mischung aus Witz und Melancholie erzählt in tollen &#8222;Kameraeinstellungen&#8220;!</p>
<p>Die offizielle Seite der Macher findet man unter <a href="http://www.litfusefilms.com/" rel="nofollow">http://www.litfusefilms.com/</a>.</p>
<p>Den Film mit dem Titel &#8222;Ignis Solus&#8220; unter <a href="http://youtube.com/watch?v=pC_aGQyFETU" rel="nofollow">http://youtube.com/watch?v=pC_aGQyFETU</a>.</p>
<p>Viel Spaß beim anschauen!</p>
<p>Viele Grüße<br />
shaolino</p>
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