Mai 13, 2008
Spiele, die keinen Spass machen sollen. Oder: Wie Computerspiele die Welt retten.
Während Computerspiele eigentlich noch darum kämpfen in der Gesellschaft überhaupt als legitime Form der Unterhaltung akzeptiert zu werden, gehen Games 4 Change und die Serious Games Initiative einen Schritt weiter und stehen für alternative Computerspiele, für die Nutzung von Computerspieltechnologie um sozialen Wandel zu bewirken. Ernsthaftes Spielen? Game Design als politischer Aktivismus? Das ist kein [...]
Eines Abends, in einer New Yorker Bar voller couch-surfender Fremder, Durchreisender und globaler Nomaden, wurde mit mir eine Tradition begonnen: wir haben zusammen angestoßen, "To the sideways of life!". Darauf, dass die wirklich spannenden Dinge für gewöhnlich passieren, wenn man vom Weg abkommt, Umwege macht, oder einfach mal nicht geradeaus geht. In diesem Sinne wird auch dieser Blog ein Sammelsurium von Eindrücken, Notizen und nomadischen Gedankengängen, eben von allem was mich bewegt - vorwärts, rückwärts oder seitwärts. Viel Spaß beim Lesen!